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Innovando el aula: gamificación para mejorar la experiencia del aprendizaje en la educación superior

La gamificación de la asignatura de Dirección estratégica del grado de ADE ha creado un ambiente de aprendizaje más dinámico y participativo. Una vez completada la experiencia podemos destacar, por un lado, un aumento en la participación y el compromiso por parte del estudiantado en la asignatura y, por otro, una reducción de la tasa de abandono comparada con otros años. En resumen, ha sido una experiencia positiva y enriquecedora no solo por parte del estudiantado, sino también para el profesorado del aula.